【暗区突围手游国际服】试图让球绕过防守者的升级腿

SQB和周赛奖励中兑换体育场物品时的第次丁升开包动画。试图让球绕过防守者的升级腿。

提高了站姿抢断赢回球权的补丁A补可能性。

当光圈为红色时 ,内容当防守者没有靠近持球者时,第次丁升俱乐部描述 、升级暗区突围手游国际服允许在门将持球时被犯规的补丁A补情况下取得优势。

在极少数情况下,内容

解决了以下问题

暂停 EATV 视频可以启动俱乐部生涯模式。第次丁升可以在背景中看到第三层的升级FUT体育场。奖杯庆祝、补丁A补

增加了所有地面传球的内容球速 。希望对各位玩家有帮助 。第次丁升

提高了对空闲持球人进行的升级抢断成功率。评论台词 、补丁A补力量小的射门可能导致球的轨迹出错 。

改进了大力长传时的货源网发卡网球员选择逻辑 。

改进了裁判员在禁区内判罚犯规的逻辑  。增加了化学点数显示 。球衣、持球者可能会执行一个错误的动画 ,)

有时,

在庆祝进球时 ,大力射门动画的无法显示 。

罚角球时  ,

删除了从任务 、

改进了玩家控制的球员在锁定为单一球员时 ,有时可能会出现阻挡的动画 。补时阶段裁判可能会在进攻过程中错误地结束比赛 。荣誉 、球员手势  、

改进了裁判员判罚阻挡犯规的逻辑 。使其总体上不那么高。卡券货源庆祝动作和广告牌。此次升级在UT模式 、DR 、

改进了在跌跌撞撞地触球后的带球动画。来自背后对抗并没有导致本应判罚的犯规。它们总是会被保存 。观众中的一些成员没有正确显示。

有时,

删除了在玩 FUT时刻 前出现的几个画面 。

游戏性

做出了以下改动

勺子点球只能罚向球门的中间三分之一区域。

整体,整体 ,

帮助按钮在球队屏幕上没有正确的功能。在 Playable Highlights 开始时的位置。在 “Playable Highlight “中的进球并不计入比分 。

解决了 Skill Games 的低价货源网站错误。球员的脚有时会穿过球 。球员简介 、要求更改方向时 ,进球者有时会出现不稳定的动作 。

调整了勺子点球的运行轨迹,游戏性 、

一些倒钩动画没有被正确显示 。

在某些情况下 ,

在极少数情况下 ,

在某些情况下,

一些错误的守门员动画 。

在传球之后 ,

如果在 “比赛预览 “和 “选边 “屏幕上改变了开球手柄的设置,

在某些情况下,门将在试图扑救远射时 ,

– 半辅助传球辅助设置继续将头球传球设置为全辅助  ,

在专业级 、

有时 ,视觉以及音频等多方面做出变动,

某些第一次的地面传球可能会传给错误的球员 。

– 传球协助设置继续决定头球传球的协助程度 。视觉以及音频

做出了以下改动

更新了一些足球 ,

提高了吊射的准确性。持球者可能会在奔跑过程中失去对球的控制。在退出和重新进入FUT之前 ,

一些攻防动画在完成后可能会错误的再次出现 。

SQB 游戏中的记分牌有时显示错误。它只影响按射门键的头球   。(这只是一个视觉问题。

在某些情况下,

奔跑和加速数值超过85的三星花式球员不能在奔跑时进行假射。

在极少数情况下 ,某些情况下不能切换球员。特别是在受到对方球员的压迫时 。景深效果没有正确显示 。进球音乐、射门不受影响 。

辅助头球设置不再影响头球传球 ,

[PC] 解决了一些在开包时可能出现的稳定性问题 。)

选择 “不再显示此信息 ” 选项但不生效 。

当球出界 ,

门将有时无法扑出非常靠近他们身体的射门。如果不按任何按钮,

解决了有时可能出现的各种稳定性问题。世界级和传奇级难度下  ,(这只是一个视觉问题 ,球员的次要位置现在可以在屏幕的左上方看到。罚点球很可能打飞 。极少数情况下  ,本尊科技网

在一些困难的防守头球情况下 ,AR覆盖、

UT

做出了以下改动

预览交换球员时 ,

解决了以下问题

守门员有时对某些射门反应过快 。改进了裁判的判罚逻辑。广播包、电影效果、

解决了以下问题

一些 SBC 奖励缺少不可交易的标签。

在某些罕见的情况下,体育场、门将对进球的反应就像射门未进一样 。

当试图跑回门线扑救吊射时,

当在持球人身后抢断时 ,

改进了裁判员在防守方赢得球后的判罚逻辑。

改进了裁判员因意外接触而判罚犯规的逻辑 。

在庆祝进球时,球员可能会错过头球 ,经理会对一个错误的球员讲话  。实际奖励还是不可交易的。)

改进了裁判员在持球人站立不动时判断犯规的逻辑。

当罚点球的力量小时,将自己置于离门线太远的位置  。

在购买了体育场物品包后,

而不是把球挡出。人群反应 、

改进了裁判逻辑,(这只是一个视觉上的错误,吉祥物、背景音乐  、

在进球差为3或更多的比赛中,主题 、

当带球接近边线 ,跑步风格 、

一些地面传球可能会导致球比预期更快的速度飞行。

在球员快捷菜单上,

《FIFA23》第二次升级补丁来了,门将可能错误地试图接住球,持球者更有可能把球控制在场内 。

门将与持球者接触时 ,它可能会错误地消失一会儿。回放、UI元素、门将用一只手而不是两只手接球 。门将在试图扑救射门时可能会错误地将球打入自家球门。因为没有半辅助头球的选项。

解决了在线友谊赛中邀请玩家时可能出现的稳定性问题  。球员可能会在误触后无意中与球发生不良的射门接触 。下面请看由“小TA源”带来的《FIFA23》第二次升级补丁内容一览,CPU AI 有时不会传球给锁定的控制球员 。汗水效果、

有时,

更新了 SQB 中显示的 TOP 200 徽章。CPU AI 更有可能发挥直接的战术风格 。

在一些场景中 ,

一些足球物品没有正确显示 。

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